domingo, 9 de abril de 2017

Aprendizado através do interesse

Os alunos geralmente são muito habilidosos em procurar algo de seu interesse. Mas nem sempre entendem as ferramentas que estão utilizando. Para isso, utilizei algo do universo deles para trabalhar o conteúdo das Tecnologias Educacionais.

Nas primeiras aulas os alunos deveriam ter autonomia para procurar e abrir o navegador Mozilla Firefox e procurar no motor de busca o jogo Cut The Rope 2. É um jogo que treina a habilidade do aluno em movimentar o mouse (segura e arrasta) e exige que raciocine para passar de fase.

Durante o processo, a maioria dos alunos utilizavam o mesmo portal de jogos para acessar este jogo. E nem sempre era possível abrir a página, pois a Rede estava muito lenta e o portal é muito carregado ("pesado"). Com esta etapa apreendida, passamos a entender melhor o que são os resultados de busca com o intuito de ter outras opções de portais de jogos que oferecem aquele mesmo jogo.


A partir disso os alunos foram divididos em 3 grupos. Cada um acessou um portal diferente  e comparamos a velocidade com que carregavam o jogo.


Os alunos puderam, então, conhecer uma das funcionalidades do motor de busca Google (que muitas vezes é confundido com a própria Rede) e saber que eles podem obter várias opções ao que estão procurando. Isso será muito útil nas próximas atividades em que precisarem pesquisar qualquer tipo de conteúdo.

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